Plaza

eDome

Inspiraatiota graafikoille ja kenttäsuunnittelijoille

19.5.2008
Jukka O.

Usein mietityttää mistä pelien suunnittelijat, ennen kaikkea kenttäsuunnittelijat ja graafikot, saavat inspiraationsa. Moni asia todellisesta elämästä näyttää kuin se olisi suoraan Half-Life 2:n syövereistä tai tieteiselokuvista. Erinomaisen Dark Roasted Blend -saitin valokuvallinen katsaus laivanhylkyihin on kuitenkin jotain sellaista, minkä voisi kuvitella antavan vahvaa inspiraatiota taiteilijoille. Nämä majesteettisen mysteeriset hylyt, etenkin lentotukialus USS Oriskany, näyttävät siltä, että ne voitaisiin siirtää suoraan pelien tapahtumapaikoiksi.

Kummituslaiva, joka vaanii varomattomia merenkulkijoita?

Lue lisää: Shipwrecks & Sea Disasters.

Jukka O. Kauppinen

Lähetä linkki kaverille sähköpostilla

Keskusteluja aiheesta
Grafiikat rupes bugaamaan peleissä (01.12.2008, Muropaketti)
Satuinnaisia grafiikkaongelmia.. Millä testaatte? (06.11.2008, Muropaketti)
Grafiikkaongelmaa (04.11.2008, Muropaketti)
Miten tarkkaa grafiikkaa pienessä koossa Delphi ohjelmaan ? Entäs onko mahdollista skaalata mediaplayerin näyttämää videota ? (01.11.2008, Muropaketti)
M: HP 49G Graafinen/symbolinen laskin (22.10.2008, Muropaketti)
1.

http://lh5.ggpht.com/abramsv/SBls_ydo3II/AAAAAAAAP9g/m4Q0V9vvKeQ/s1600-h/Copy%20of%20murnansk1.JPG
Tuli ihan HL2 Lost Coast mieleen

2.

Ja Far Cryssä oli lentotukialus rannassa romuna. Ei tosin näin tyylikkäänä.

3.

Todella kauniita kuvia :O

4.

Saddam Husseinille suomessa tehty purkki oli päässyt kuviin. Tainneet periaatteesta jenkit siihen muutaman ohjuksen ”tykittää”.

Tämän jutun kommentointi on suljettu.

Takaisin ylös