SBK 08: Superbike World Championship (PC, PS3, 360)
20.8.2008
Mikko
Aihealueet: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PSP, Ajopelit
Ratamoottoripyöräilyn maailmanmestaruussarjan virallinen kisapeli saapuu pitkä odotuksen jälkeen myös uusimmalle konsolisukupolvelle. Kehittäjäksi on valittu saman lisenssin kanssa aiemmin uurastanut italialainen Milestone. Etukäteen hehkutettu realismi on simulaatiotasoinen ja näin SBK 08 tuokin konsoliprätkäilyyn uusia tuulia.
Keskikertaisista peleistään tutuksi tullut Milestone on ottanut uusimman projektin vakavissaan, sillä tekniseksi asiantuntijaksi palkattiin kilpasarjan kaksinkertainen maailmanmestari Troy Bayliss. Australialainen on avustanut kehitystiimiä ajotuntuman kanssa. Hän on myös rakentanut kehittäjien tuella mahdollisuuden muokata pyörän tärkeimpiä liikkuvia osia varikkopilttuun sisäpuolella ennen radalla siirtymistä.

Lisenssin avulla mukaan on mahdutettu meneillään olevan kauden kilpailukalenteri kaikkine ratoineen, talleineen ja kuljettajineen. Harmittavasti kehittäjät ovat päättäneet keskittyä ainoastaan kuninkuusluokkaan, joten pienempää supersporttia ja Vesa Kalliota ei mukana nähdä. Kokonaisen kauden lisäksi tarjolla on ajo-opetusta, aika-ajoja, yksittäisiä kilpailuita, haastepelitila ja verkkomoninpeli.
Ensimmäinen ratakierros on tyrmäävä, sillä peli tuntuu tavalliselta arcaderällästykseltä. Oletuksena on päällä aloittelijoille sopivat ajoavut, mutta valikoista löytyvät kattavat simulaatioasetukset. Kun jarrutusavut ja muut turhakkeet kytkee pois nousee taustalta esiin erinomainen moottoripyöräsimulaatio. Pyörän käytös on mallinnettu ilman oikopolkuja ja maestro Baylissin avustuksella on keskitytty elintärkeän kaarreajon tuntumaan.


Vakavaa ja hankalasti opeteltavaa
Tarkka mallinnus tarjoaa simulaatioiden ystäville makeaa mahantäydeltä, sillä kaikki olennaisimmat yksityiskohdat on huomioitu. Ajokeista löytyy merkittäviä eroja ja säätämällä pyörää voi kierrosajoista nipistää sekunteja leikiten. Peli on haasteellisimmilla asetuksilla hämmästyttävän lähellä oikeaa ratamoottoripyöräilyä, sillä äärimmäiseen huipputuntumaan pääsemisen estää konsolin rajoittuneisuus. Vakio-ohjaimen liipaisinten liikeradat ovat turhan niukat, ohjain ei reagoi kallistukseen ja sieraimiin ei virtaa käryävän kumin tuoksua.
Ajettavuus on siis huippuluokkaa, entä vastustajat? Tekoälyn käytös on realistista, mutta sangen passiivista korkeimmallakin vaikeusasteella. Toki kärkikuljettajat osaavat painostaa, mutta lisäripaus aggressiivisuutta ei olisi ollut pahitteeksi. Toisaalta rauhallisemmin ajavat hurjapäät tekevät harvoin virheitä ja etenevät radalla tasaisen tappavaa nopeutta.
Kisaaminen on tekoälyn hempeydestä huolimatta nautinnollista, sillä realismin vallitessa pääsee ajamaan lämmittelyt ja aika-ajot televisiosta tutun kaavan mukaisesti. Aloittelijankin kannattaa kokeilla pyörän säätämistä, sillä asetuksia on helppo muuttaa ja muutokset ovat tekniikasta tietämättömällekin sangen loogisia. Kilpailukauden aikana kuljettaja elää sirkuksen osana ja ensimmäisen kauden päätyttyä on helppo lähteä parantamaan edellisen kauden suorituksia.
Onnistuneen kilpailemisen vastapainona on keskinkertainen ulkoasu. Kaksipyöräiset kuljettajineen näyttävät hyvältä, mutta radat yleisöineen ovat vanhentuneen näköisiä. Bittikarttakuuset ja pikselivuoret ovat nykyisen standardin alapuolella, mutta eivät haittaa radalla tapahtuvaa menoa. Myös vauriomallinnus jättää esteettisesti toivomisen varaa, sillä täydestä vauhdista tapahtuneen ilmalennon jälkeen kone ilmoittaa pelaajan pyörän hajonneen. Missä ovat irronneet katteet ja pöllyävä hiekka?


Omaleimainen erikoisuus simulaation ystäville
Audiopuoli on ulkoasua koreammassa kunnossa, sillä moottoripyörien äänet on otettu suoraan aidoista pyöristä. Taitava kuski pystyy vaihtamaan vaihteita korvakuulolla tosielämän tavoin. Arcadenimikkeistä poiketen musiikki soi vain valikoissa ja se on sangen hillittyä tavaraa, joka sopii mutkattomasti pelin imagolle. Myös valikoista löytyvät ylimääräiset lisäherkut on karsittu virtuaalisiin kuviin, kortteihin ja videonpätkiin.
Verkkomoninpeli toimii hyvin, mutta peliseuran löytäminen ei ollut kokeiluhetkellä helppoa. Niinpä samantasoiseen seuraan pääseminen voi teettää vaikeuksia. Toivottavasti tilanne helpottuu jatkossa, sillä moninpelipotentiaalia löytyy rutkasti.
SBK 08 on persoonallisella tavallaan paras ajopeli vuosiin. Se on vaikeasti opittavissa, hankala hallittava ja sydämettömän epäreilu. Silti taustalle sykkii konsolinäkökulmasta historiallisen tarkka simulaatio, joka tarjoaa uutta päivästä toiseen ajotuntien lukumäärästä välittämättä.
Peliä voi suositella ilomielin simulaatioiden ystäville, joilla on lajista aiempaa kokemusta. Muiden kannattaa jättää karkealla ulkoasulla varustettu asfalttiyllättäjä suosiolla hyllyyn.
Tekijä: Milestone
Julkaisija: Black Bean Games
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox 360,
Pelaajia: 1, moninpelissä 2-8
Pelin kotisivu: http://www.sbkthegame.com/
Lue myös
Race Driver: GRID (PC, PS3, 360)
Mikko Rekola
- Keskusteluja aiheesta
- Ps2 Pelien pelaaminen PS3 konsolilla (18.11.2008, Muropaketti)
- Playstation 3 40GB (21.10.2008, Muropaketti)
- M: PS3 (40gb) + MGS4 (19.10.2008, Muropaketti)
- PS3 Paketti! (15.10.2008, Muropaketti)
- PS3: ongelma (07.10.2008, Muropaketti)
- 1.
-
Ostoon menee, hyvä arvostelu.
- 2.
-
Grafiikat suoraan Moto Racerista.
- 3.
-
Itse hommasin pelin pC:lle ja olen ollut erittäin tyytyväinen pelin realismiin varsinkin äänien ja ajo-ominaisuuksien takia. Ehdottomasti paras RR-peli sitten EA:n Superbike sarjan.
- 4.
-
Suosittelen tutustumaan demoon, pelia pelanneiden kirjoituksiin ja muiden lehtien / saittien arvosteluihin ennen ostamista. Pelissä on todella paljon puutteita ja erityisesti nettipeli on toimivuudeltaan surkea, mm. extrat onnettomia ja se ”realismi” on aika ohutta kun peliä vähän enemmän pelaa.
”Arvostelun” kirjoittajalle arvosanaksi 6- puoliperseisestä suorituksesta.
- 5.
-
Lr:lle, tuskin sitä peliä minkään extrojen takia kukaan ostaa. Ja realismi on ainakin mun mielestä ihan sopivaa. Puutteita löytyy kaikkialta. Nimeäppä sellainen motsarisimu jossa niitä ei olisi!
- 6.
-
juu ei, mutta kummasti se lisää yksinpeliin ikää kun on joku syy miksi hieroa ratoja (uusia pyöriä, ratoja tms.). SBK08:saa ”palkinnoksi” valokuvia, videoklippejä ja puupökkelön näköisiä varikkovosuja.
Realismi pelissä on kovin näennäistä esim. renkaat mukamas kuluvat, mutta palautuvat normaaliksi hetken kuluttua. Voit sudittaa pyörällä donitseja vaikka tunnin putkeen, mutta rengas ei puhkea tms. Kaatumisvauriot ei näy pyörässä mitenkään. Toisin kuin motoGP kuljettajat SBK kuskit eivät osaa työntää pyörää taaksepäin jos olet kiinni rengasvallissa jne. jne.
Kun peliä mainostetaan simulaationa on vähän kökköä, että tällaisia asioita löytyy.
Autopeleissä mm. vauriomallinnus on valovuosia edellä tästä tekeleestä.
- 7.
-
Joo. Autopelit on monilta osin kehittyneempiä. Siitä huolimatta äsbeekoo on kilpailijoihin nähden ihan hyvä valinta. Toinen mahdollisuus on paskainen Moto gP 07.
- 8.
-
Itseäni ei tällainen kiinnosta, hyh!
Mielestäni peleissä täytyy yksinkertaistaa sitä ajamista reilusti, muuten rupeaa haukottamaan hyvin nopeasti.
Jos realismia kaipaat, mene radalle irl. - 9.
-
paras motskaripeli ikinä 10+
Tämän jutun kommentointi on suljettu.