Plaza

eDome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Arkanoid DS (DS)

19.8.2008
Antti

Aihealueet: DS, Muut, Toimintapelit, Retro

Ensin oli Pong, sitten Breakout ja lopulta Arkanoid.  Allekirjoittaneelle tämä on myös pelien paremmuusjärjestys. Vanhalla kunnon Spectrumilla paukutettiin kavereiden kanssa Arkanoidia tuntikaupalla ja odotettiin innolla seuraavaa kenttää.

Eikä peli ollut ainoastaan hyvä silloin joskus. Arkanoidin idea toimii edelleen. Syystä Square Enix onkin tarttunut aiheeseen 10 vuoden jälkeen. Mutta millaisia muutoksia on tiedossa näin pitkän paussin jälkeen, ja kannattiko odottaa?

Tiilenpäitä lukemassa

Perusidealtaan Arkanoid on kuin squashin ja flipperin sekoitus. Tai no, ehkei nyt aivan. Vausiksi ristityllä avaruusalus-mailalla pomputellaan palloa, käytetään apuna sivu- ja yläseiniä ja poistetaan ruudun yläosasta palikoita. Vaus tuhoutuu jos pallo karkaa alas mailan taakse.

Tuhotuista tiilistä tipahtelee silloin tällöin lisäapuja, joista saa esimerkiksi nopeutta, laserpyssyt, useamman pallon, leveämmän Vausin ja muuta mukavaa. Hyvän lisäavun ollessa käytössä uutta ei halua, joten näitä on välillä väistettävä.

Taktikointi onkin tärkeää, eikä satunnainen sekoilu vie pitkälle. Palloa on hallittava oikeasta kulmasta lyömällä, jotta tiilet saa tuhottua mahdollisimman nopeasti ja tehokkaasti. Lisäksi onnistunut aloituslyönti on tärkeä.

Tässäkö todella kaikki?

Yllä oleva kuvaus pätee yhtä hyvin ihka ensimmäiseenkin Arkanoidiin parin vuosikymmenen takaa kuin tuoreeseen DS-versioon. Eikö vanhaa reseptiä olisi voinut mitenkään uudistaa 2000-lukua varten?

Mikäs siinä, vanhan kunnon Arkanoidin pelaaminen on todella hauskaa. Muttei kylläkään niin hauskaa, että siitä maksaisi täyden DS-pelin hinnan. Ei ainakaan näillä lisillä ja ulkoisilla puitteilla.

DS:n erikoisominaisuuksiakin käytetään vaihtelevalla menestyksellä. Kynällä Vausia on nopea ohjata. Perinteistä ohjausta se ei silti voita. Onneksi vaihtoehtona onkin napeilla liikkuminen.  Tuplanäyttö tuottaa taas lähinnä harmia, sillä pallo katoaa ikävästi näyttöjen välissä.

Tehkää tilaa

Pelitiloja on yksin pelatessa vain kolme, eikä vaihtoehtojen sisältö päätä huimaa. Perinteisen rinnalla on pulmatila, jossa tuhotaan tiiliä sovitun ajan ja sääntöjen puitteissa. Suppea valikoima ongelmia tekee tästä lyhyen ajanvietteen.

Tekoälyä vastaan pelattava tila on onneton, ja paljastaa identtisenä myös moninpelin puutteet. Tekoälyä vastaan paukutellaan kuten yksinpelissä. Ainoana erona ruudun laidassa on muutaman pisteen kokoinen kuvaus vastustajan tilanteesta. Kilpailutunnelmaa ei näin pääse syntymään. Miksei kaksi Vausia olisi voinut kilpailla samalla kentällä?

Arkanoid DS ei ole todellakaan 10 vuoden odotuksen arvoinen peli. Se on ainoastaan karu muistutus siitä, kuinka helppoa retrofiilistelyllä on rahastaa. Arkanoid DS kelpaisi paremmin kännykkään tai Wiin Virtual Consoleen, jolloin nostalgiahuurussa voisi ostaa halvalla annoksen historian havinaa.

 

Tekijä: Taito
Julkaisija: Square Enix
Testattu: Nintendo DS
Saatavilla: DS
Pelaajia: 1-4
Pelin kotisivut: http://www.taito.com/csm/title/2008/arkanoid_ds/

 

Lisää aiheesta

Namcon klassikot palaavat jälleen kerran

Retrokolikkopelien ääressä: Arkanoid

Lue myös

Aarteita pelihistorian hämäristä 1: NeoGeo

Final Fantasy Tactics A2 – Grimoire of the Rift (DS)

Futuremarkin esikoinen on Shattered Horizon

Multiwinia: Survival of the Flattest -ennakko (PC, Mac, 360)

Secret Agent Clank (PSP)

The Suite Life of Zack & Cody: Circle of Spies (DS)

 

Antti Mutta

Lähetä linkki sähköpostilla

Kuvagalleriassa lisää kuvia

Kaikki 16 kuvaa

Keskusteluja aiheesta
M/V: Wii paketti + wiikey 2 (16.11.2008, Muropaketti)
komponentteja ym >>> Nintendo Wii (16.11.2008, Muropaketti)
2 kpl Nintendo Wiin peliä –> Joihinkin muihin peleihin (14.11.2008, Muropaketti)
Tekoäly ja sen kehittyminen (12.11.2008, Muropaketti)
PC:n jaetun näytön moninpelit (19.10.2008, Muropaketti)
1.

tän pelin arvostelijan pärstäkuvasta ei voi muuta sanoo kuin että ”why so serious?”

Tämän jutun kommentointi on suljettu.

Takaisin ylös